휴먼 AI 인터페이스 전문기업 클레온이 얼굴·목소리·표정·몸짓을 자연스럽게 구현하는 AI 인터페이스 기술을 세계적 컴퓨터비전 학회 BMVC 2026에 발표했다. 이는 올해 ICLR, CVPR에 이어 클레온이 세계 주요 AI 학회에 게재한 세 번째 연구 성과다. LLM, 음성인식(ASR), 음성합성(TTS), 검색증강생성(RAG)과 실시간 영상 생성·스트리밍 기술을 결합해 감정에 따라 표정 강도가 달라지는 휴먼 AI를 구현했으며, 음성만으로 손짓·몸동작을 생성하는 전신 대화형 아바타 기술도 함께 개발했다. 이 기술은 기업 교육과 디지털 사이니지, 리테일, 브랜드 행사 등 실제 사람과 AI가 만나는 접점에 적용되고 있다.
- •클레온, 표정·몸짓 구현 휴먼 AI 인터페이스 기술을 BMVC 2026에 발표
- •올해 ICLR·CVPR에 이은 세계 3대 AI 학회 연속 게재
- •LLM·ASR·TTS·RAG와 실시간 영상 생성을 결합한 감정 표현 기술 개발
- •디지털 사이니지·리테일·기업교육 등 실제 접점에 기술 적용 중
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클레온, 표정·눈빛·몸동작 구현하는 ‘휴먼 AI 인터페이스'개발…”디지털 사이니지 적용”
- 1.클레온, LLM·음성인식·TTS·RAG와 실시간 영상 생성 결합한 '휴먼 AI 인터페이스' 개발
- 2.관련 연구 BMVC 2026 게재, 올해 ICLR·CVPR 이은 세 번째 주요 AI 학회 발표 성과
- 3.감정별 표정 변화 외 음성만으로 손짓·몸동작 생성하는 전신 대화형 아바타 기술도 개발
- 4.디지털 사이니지, 리테일, 기업 교육, 브랜드 행사 등 실제 접점에 기술 적용 중
왜 중요한가?
텍스트 챗봇을 넘어 표정·몸짓까지 반응하는 실시간 휴먼 AI 인터페이스는 오프라인 접점의 AI 활용 범위를 넓히는 기술로, 세계 주요 학회 연속 게재로 상업화 신뢰도를 높인다.
언급 프로젝트
클레온이 표정, 눈빛, 몸동작까지 구현하는 '휴먼 AI 인터페이스' 기술을 고도화하며 글로벌 학회에 성과를 발표한 것은 국내 AI 스타트업의 기술력을 보여줍니다. 텍스트를 넘어 현실 공간과 상호작용하는 AI의 발전은 국내 디지털 사이니지, 가상 비서 등 다양한 분야에서 혁신적인 사용자 경험을 창출할 잠재력을 가집니다.
본문 미리보기
휴먼 AI 인터페이스 전문 클레온(대표 진승혁)은 AI로 얼굴·목소리·표정·몸짓을 구현해 사람과 자연스럽게 상호작용하는 인터페이스(UI) 기술을 고도화하고 있다고 19일 밝혔다. 클레온은 이번 연구를 세계적 권위의 컴퓨터비전 학회 BMVC(British Machine Vision Conference) 2026에 게재했다. 올해 ICLR, CVPR에 이어 세계 주요 AI 학회에 발표한 세 번째 연구 성과다. AI가 텍스트 챗봇을 넘어 기업의 업무와 현실 공간으로 확장되면서, 사람과 AI가 어떻게 상호작용할 것인지가 새로운 기술 과제로
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