UNIST 백승렬 교수팀이 장면이 수시로 바뀌는 영상에서도 여러 인물의 3차원 움직임을 일관되게 추적하는 AI 기술 '멀티썸즈(Multi-THuMBS)'를 개발했다고 15일 밝혔다. 장면 전환 전후 두 프레임에 3차원 장면 복원 기술을 적용해 공통 공간을 구축하고 인체 메시를 정렬하는 방식으로, 기존 기술 대비 관절 위치 오차를 31%, 동일 인물을 다른 사람으로 오인하는 신원 전환 오류를 62% 줄였다. 영화·시트콤 영상 검증에서도 관절 위치 일치율이 90.7%로 비교 기술(62.7%)보다 높았으며, 연구 결과는 지난달 ECCV 2026에서 발표됐다.
- •장읍 전환 시에도 동일 인물의 3차원 움직임을 일관된게 추적하는 '뗤팅즈' 기술 게발
- •분 기술 GVHMR 대비 관절 위젮 오차 31%, 신원 전환 오류 62% 감소
- •영춡·시히뒴 실제 펹뜄 영사에서 관절 위젮 일굨 뭄 90.7%끜 똄으로 분 기술(62.7%) 상회
- •스포세 분석, 댄제털 휴네, VR·AR 춠콘춠 제작 등에 활용 기똄, ECCV 2026에서 발표
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인공지능이 장면 전환이 불러온 인물 추적 오류 잡았다…UNIST 백승렬 교수팀, 3D 복원 AI 개발
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영화나 스포츠 중계처럼 카메라 앵글과 화면이 수시로 바뀌는 영상에서도 여러 인물의 움직임을 일관되게 추적해 3차원으로 복원하는 인공지능(AI) 기술이 개발됐다.UNIST 인공지능대학원 백승렬 교수 연구팀은 여러 사람의 3차원 인체 형상과 움직임을 영상 전반에 걸쳐 일관되게 추적하는 AI 기술 ‘멀티썸즈(Multi-THuMBS)’를 개발했다고 15일 밝혔다.이 기술을 통해 장면이 전환될 때 동일 인물을 다른 사람으로 잘못 인식하거나 위치를 엉뚱하게 복원하는 문제를 줄인 기술로, 스포츠 경기 분석과 디지털 휴먼 제작, 가상·증강현실 콘
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