소니가 2028년 1월부터 플레이스테이션용 신규 게임의 물리 광디스크 생산을 중단하기로 하면서 콘솔 게임 시장의 디지털 전환이 가속화되고 있다고 엔가젯이 전했다. 앞서 PS5 프로는 디스크 드라이브를 별도 구매하도록 했고, 엑스박스 시리즈 S와 닌텐도 스위치2 게임 키 카드도 이미 디스크 없는 방식을 채택한 바 있다. 디지털 유통은 즉시 다운로드·설치가 가능하고 보관 공간이 필요 없다는 장점이 있지만, 중고 거래·대여가 어려워지고 플랫폼이 가격과 서비스 지속 여부를 통제하게 돼 장기적 게임 보존 문제가 제기된다. 이미 출시된 게임이나 2028년 1월 이전 발매작에는 이번 결정이 영향을 미치지 않는다.
- •소니, 2028년 1월부터 PS 신규 게임의 물리 광디스크 생산 전면 중단
- •PS5 프로 디스크 드라이브 별도 구매, 엑스박스 시리즈S·스위치2도 이미 디스크리스 방식
- •디지털 전환으로 즉시 설치·보관 편의성 증가하나 중고거래·대여 시장 위축 우려
- •플랫폼 서비스 종료 시 게임 접근 불가 등 장기 보존 문제도 논쟁거리
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디스크 게임 이제 끝?…소니가 불붙인 콘솔 '디지털 전환'의 장단점

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[디지털투데이 AI리포터] 콘솔 게임 시장의 디지털 전환이 한층 빨라지고 있다. 소니가 2028년 1월부터 플레이스테이션용 신규 게임의 물리 광디스크 생산을 중단하기로 하면서 패키지 중심의 유통 구조는 더욱 빠르게 축소될 가능성이 커졌다.9일(이하 현지시간) IT매체 엔가젯에 따르면, 소니의 이번 결정은 단순히 저장 매체가 바뀌는 수준을 넘어 콘솔 게임 시장 전반의 유통 구조가 디지털 중심으로 이동하고 있음을 보여준다. 최근 몇 년 사이 주요 콘솔 업체들은 하드웨어와 소프트웨어 양쪽에서 디지털 중심 구조를 강화해 왔다. 소니는 플레
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